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普天之下,莫非王土。率土之濱,莫非王臣。
《率土》是一款以三國為背景戰爭策略類手游,雖然小眾,但是創新的全自由沙盤模式,讓《率土》中的玩家群體形成一個獨特而穩定的生態系統。
目前整個遊戲市場,手游的生命周期很短,絕大部分手游的壽命都在3年以下,有些手游的壽命甚至不到1年。
而《率土》這款手游已經運營了4年半,卻絲毫不見疲態。
不僅如此,《率土》這款遊戲還實現了逆增長,成為手游圈裡特立獨行的存在。
《率土》上線之初,在手游暢銷榜的排名只有100名左右,而上線4年半後的今天,《率土》已經殺進手游暢銷榜的前10名!
更重要的是,《率土》的口碑同樣是越來越好。
基於此,《率土》的玩家對這款遊戲的信心很足,認為這款遊戲生命力十足,將成為手游屆的標桿之一。
胡力是一名普普通通的遊戲玩家,在接觸《率土》之前也玩過形形色色的遊戲。
胡力的興趣愛好不多,大多數空閑時間都是宅在屋子裡玩遊戲。儘管工作收入算不上高,但是因為支出也少,所以足夠養活自己。
胡力的支出裡邊房租和吃飯是最大頭開銷,同時因為胡力的很大一部分精力都在遊戲中,所以胡力也會拿出一定比例的金錢,在遊戲裏邊充值。
胡力在遊戲裏邊的充值態度是不能影響現實生活,所以遊戲充值比例控制的很低。
而依據胡力的經濟條件,胡力在遊戲中的可充值金額就很低,在遊戲圈中始終是處於平民範疇。
作為一個平民玩家,胡力玩過各種遊戲,但是在大部分遊戲中體驗都不算好,甚至曾經在一款戰爭策略類遊戲中,胡力一個盟的玩家被對面一個人打穿了。
所以胡力玩的更多的是moba遊戲,這類遊戲不需要充值,戰鬥力主要看玩家的操作和意識。
然而胡力其實是很喜歡策略類的遊戲的,但是這種類型的遊戲往往意味着平民玩家體驗很差,反而是一款三國類型的卡牌類遊戲讓胡力玩了很久。
胡力的遊戲生涯不短,也在遊戲中認識了很多小夥伴,《率土》正是以前的遊戲小夥伴「龍吟」推薦給胡力的。
「龍吟」也是一位平民玩家,他給胡力推薦《率土》的理由就是即使是平民,在這款遊戲中的體驗也會很好。
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