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1065.遠方動漫,準備起飛(1 / 2)

《最爽新人生》轉載請註明來源:繁體小說網ftxs.net

周方遠來到了遠方動漫所在的樓層。

遠方動漫的ceo徐奇峰出來迎接他。

遠方動漫成立於遠方集團剛剛起飛的時候,當時最早是遠方漫畫,後來動漫組從漫畫部門拆分出來,然後雙方各自成立了公司。

這幾年下來,遠方動漫的名聲其實並不顯。

最初集團內部有人提議,不如將動漫部門劃分給遠方傳媒算了,畢竟它們看上去都是傳媒的一部分,但周方遠卻堅持讓遠方動漫成立分公司。

他當然也知道減少分公司的數量,可以很好的降低集團的人力成本,但他更知道,動漫製作領域,其實非常的大,不是簡簡單單歸入傳媒領域就可以的。

動漫製作,或者說動畫製作,往小了說,分為四個種類。

比如說傳統二維動畫製作。

動畫製作發展較早的類型便是傳統二維動畫,它以手工繪製為主,用繪畫的方法來展現角色的動作。它的製作往往複雜而艱巨,所消耗的成本和時間較多,但是也較為經典。比如迪士尼的獅子王、米老鼠和唐老鴨;中國的小蝌蚪找媽媽、大鬧天宮等都屬於知名的傳統二維動畫製作。

flash二維動畫。

flash動畫基本上都是二維的,它運用計算機技術和flash軟件進行製作。操作比較簡單,製作成本也相對較低,同時文件較小易於傳播。隨着製作技術的不斷發展,flash二維動畫在我們的生活中隨處可見。

三維動畫製作。

三維動畫製作在近年來的應用越來越廣,它主要是利用三維仿真技術,進行模擬,給人真實生動的觀看體驗。三維動畫製作在影視大片如變形金剛、蜘蛛俠中較為常見,另外隨着信息時代的發展,它還被應用到廣告領域,如藝虎動畫製作的耐克鞋子設計三維動畫、醫療機械仿真動畫、龍泉寺建築三維動畫等,都發揮出三維動畫製作的魅力。

定格動畫。

動畫製作中定格動畫的類型並不多見,它以黏土偶、木偶或者混合材料等為主要角色。它的製作是把角色的動作分解開,擺出連續的造型,通過逐幀拍攝的方法記錄下來。以此在播放時便產生了連續的畫面,定格動畫較為知名的有神筆馬良、阿凡提的故事以及小雞快跑等。

這是目前市面上最常見的四種動畫,其中第二種和第三種,明顯已經走出了「動畫」的圈子,開始涉及其他領域。

然而實際上呢,動畫能涉及的領域還要更大。

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