在林牧建立起難民和流民營地的時候,系統提示又來了,不過這次是壞消息:
「叮!」
「——系統提示,領主林牧,由於你建造難民營地和流民營地,你的領地民心下降60,治安下降60,請玩家注意,如果領地治安或者民心長時間為0,那麼出現不可挽回的特殊情況,請玩家留意。」
林牧聽到系統的提示也沒有太大的驚訝,他已經知道會有這樣的情況畢竟難民營地和流民營地都算是混亂髒亂的地方,等到裏面刷新出流民或者難民,沒有及時處置妥當,裏面的人說不定會破壞村子。
而且現在,整個村子,林牧能用之人,只有常胤和風仲,對它們的管理暫時也只有林牧或者是常胤、風仲,現在常胤在忙着安排流民的事情,現在只有風仲和林牧處理着難民營地的秩序了。
難民營地和流民營地建設好,升級完畢後,裏面馬上刷新一些難民和流民,幾個安靜寬敞的營地中,喧鬧之聲響起,林牧和風仲馬上各自走進一個難民營地,安撫好這些人,剛建立的村莊,可是非常需要這些人來建設的。
現在由於沒有廚師,無法提前製作膳食,就沒有給這些飢餓的難民一頓熱飯吃了。只能用言語安撫了。
作為一個有經驗的領主,想要處理好領地新刷新的難民流民,最好的方法就是,在營地前,安置一排用膳的桌子,等其刷新出來,一頓熱飯熱水就是最好的安撫。
領地的民心和治安會慢慢提升,林牧和風仲、常胤他們管理領地事務,很快,領地的民心和治安變化為:
民心48,治安30,這算是很低的,領民的工作效率也隨民心和治安的改變而改變,民心是48,工作效率總體就為48,現在是效率低下,最好是90以上,不過那是理想而已。
從難民營地出來的難民一般是面黃肌瘦,衣衫襤褸,多為罪民或者是非常落魄之人,也有一些逃難之人,而流民營地出來的人,精神面貌比難民好點,但是也好不到哪裡去,衣飾這方面或許會好點,同時,一些流民刷新後,手中可能還會拿着細軟包袱,甚至還拖家帶口的。
流民一般是無家可歸的市農工商這類人,特殊人才出現幾率較高,說不定裏面會刷新出一個落魄皇親貴族也不無可能。前世林牧就知道有這樣的例子,並且那個落魄皇親貴族還會特殊手藝,真是泥土裡尋到金子了。
營地一建立完畢,林牧叫上在巡邏閒遊的風仲,一起處理着秩序,同時也在村莊議事大廳裏面拿系統贈送的糧食食物分給難民和流民吃,希望他們不要一出現在自己領地就餓死了,那樣造成不可預計的後果就遭了。
領地糧食也不多,等安排好這149個流民,加上之前常胤已經入籍的11人,領地現在人口突破到163人,糧食支撐不了多久,要安排一些人去摘野果,另外風仲帶一些身體強壯的人去打獵,收集些肉食。
說起肉食,這裏要提到《神話世界》的重要設定,那就是物品的單位。
《神話世界》中所有的物資資源一般都是以『單位』為單位統稱,例如糧食,1單位糧食,例如石料,1單位石料……
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