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極技能長達整整一分鐘的buff時間終於結束了。
白小文看着buff時間結束,扭頭撒腿就跑。
第一時間便將站樁戰術改為了風箏戰術。
同一時間,六個傳送陣從四面八方出現。六隻紅眼兔親衞陸續鑽出。
如果是狗子的祝福前,白小文對付他們是要費些氣力。
可是現在不一樣了。
嘴角微微上揚。
那一切盡在掌握中的龍王笑令在場兔心頭同時一緊。
面板屬性差距達到一定程度,可以形成無視一切外界因素的絕對差距。這是mrpg遊戲不可違抗的底層邏輯之一,屬性壓制鐵則。
面板屬性和遊戲技術雙雙領先敵人的白小文,稍稍掃視六隻紅眼兔親衞位置一眼,然後一個精準的斜挎步調整自己的位置。
衝鋒而來的六隻紅眼兔親衞根本不用白小文特意四處去拉,自己就在跑動間主動站成了一排。
如此算計精準的拉怪技巧,堪稱拉怪教學模板。
白小文橫掃萬兔一棍打出,六隻紅眼兔親衞腦袋上齊齊飄出一排大紅色傷害數字。根據擊中位置不同,這些個傷害數字稍稍有所浮動,但大約都在400~500之間。而紅眼兔親衞的滿血血量只有600。
白小文攻擊完畢後一個閃身躲過反擊順便將六隻兔子的位置再次調整成一條直線,同一時間手臂揮動又是一棍橫掃萬兔。
雖然第二棍橫掃萬兔的時候,橫掃萬兔技能還處於冷卻時間,並沒有獲得系統1.5倍的傷害技能加成。但以他現在的傷害卻也足夠把一排殘血的紅眼兔親衞秒殺掉了。
白小文剛剛交手雖然做了許多微操,但實際上他從開始走位到戰鬥結束,只不過用了六七秒時間而已。
這六七秒時間還要算上紅眼兔親衞朝着他衝過來的時間。
如果不加的話,白小文剛剛的擊殺時間還能再縮短一兩秒。
擊殺紅眼兔親衞後,白小文看也沒看背後。直接根據剛剛戰鬥間看到的白銀兔王跟自己的距離,判斷出了白銀兔王攻擊過來的時間。
單腳蹬地騰飛半空,一個華麗的後空翻,正正好間不容緩躲開白銀兔王的的彈跳攻擊,並成功站到了白銀兔王的身後。
白小文嘴角上揚,雙手持棍,抬手就是一招毒龍千年殺。
一招打完,白小文趁着白銀兔王往右轉身回頭的剎那,左手棍換右手棍,對着白銀兔王轉過一半的屁股又是一棍。
沒錯,白小文是個左撇子。
白銀兔王怒不可遏,一個伸手,竟是掏出了一把寶劍。
攻擊速度剎那提高50%以上。
白小文看着攻擊距離增加的白銀兔王,再次開啟風箏打法。
白小文利用身法走位戲耍得白銀兔王滿山洞亂轉。
白銀兔王看着身前三步,時不時就突然回頭偷襲自己一波的白小文,心中簡直憤怒到了極點,恨不能一巴掌將他拍成一團肉醬。
白銀兔王直到現在也沒想明白。為什麼自己明明比眼前這個可惡的人類速度快上不止兩成。但卻怎麼也碰不到眼前這個人類的半片衣角,反而被他頻頻找到機會反手攻擊,不斷丟失生命力。
1分鐘。
2分鐘。
3分鐘。
時間一分一秒過去。
遊走攻擊間,白銀兔王被白小文陸續又打掉了10%的血量。
白小文不斷戲耍間,白銀兔王整隻兔憤怒到了極點。
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