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:「果然,我的敵人比我更加了解我。」
認真看完幾分鐘的解析視頻和一些評論,朱鴻運呢喃一句,認真拿出筆記本將那些他認為存在的弱點記下來,針對克服,至於那些被誤解而得出的錯誤結論,他選擇無視。
例如,他開槍前搖很長,因為他兩場開局都沒有移動和多餘動作。
他承認開槍前搖存在,但很長,他現在覺得骰子結束時間變短了,撲克出現時間也短了。
每次發射子彈數量少。
確實很少,命籌嚴格來講應該屬於霰彈,但對於霰彈來說,發射出去的彈確實少。
射擊距離短,遠距離射擊嚴重影響精度。
這個問題也存在,朱鴻運在角斗場老闆家裡測試過。
還一個最嚴重的缺點,也是目前大家公認他不敢再上角斗場原因,命籌子彈的無視護甲對玩家和npc身體接觸外的物品無效。
這個經過測試,確實。
不過朱鴻運直接表示,這不是主要原因。
他在角斗場能夠召喚屠夫,使用相對靜止,按道理來說,扛不住他一發撲克強化情況下,他單挑基本無敵,當然,遠距離對射不算在裏面。
根據網友們得出來的結論,應對朱鴻運主要分三種流派。
第一,血牛流,他們默認朱鴻運短時間內只能開一槍,只要抗住第一槍,近身搏鬥肯定能贏,不過,前提近身技擊能打贏朱鴻運。
第二個,遠射流,使用弓箭或者弩等遠距離攻擊武器,拉開安全距離,這個比起第一個安全係數更高,而且這個流派對付任何短手戰士都適合。
第三種,技術流,使用物品在合適的時機將子彈擋下來,扛下第一槍,進入boos二階段。
看完三個流派打法,朱鴻運認為自己更恐懼第二種,於是,他誕生了練習射箭的念頭,加入備選。
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