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「有人組隊嗎?我是法師,武器上自帶3-6傷害的火焰彈法術!」
「找前排,高手來!」
「……」
才不大會。
就已經有那些機靈的,開始呼朋引伴,準備組隊練級,雖說王恆穿越過來的水藍星世界沒有《暗黑破壞神2》這款遊戲,但誰還沒上網看過小說了?
全民遊戲么,一點都不陌生!
王恆拎着新手短杖,無視了周圍的組隊邀請,在喧鬧中直奔大門而去。
出了營地。
站在護城河的石橋上。
前方好似被鮮血浸泡過的土地,以及不遠處怪物的嘶吼聲,叫王恆覺得既陌生又熟悉,『一晃二十多年,自己又要開始欺負鮮血荒地上的怪物了……』
風聲蕭蕭、流水淙淙。
似乎在訴說著那些被歲月塵埃深深掩埋的過去。
【進入鮮血荒地】
遠處。
一支八人小隊正在小心翼翼的,朝一隻喪屍模樣的落單怪物靠近,聖騎士和野蠻人頂在最前邊,將法師和亞馬遜等遠程輸出牢牢護在後頭。
謹慎周全。
王恆知道怪物的名字:
殭屍。
在遊戲里,算是鮮血荒地最常見、最好欺負的新手怪。
——————
殭屍
怪物種族:不死生物
攻擊:1-3
生命值:7-12
防禦:5
抗性:毒50%
—(圖)—
這是殭屍在單人模式下的屬性,攻擊和生命值不算高,但放在真實的暗黑世界裏,即便是初始的普通難度,怪物屬性也都是對標遊戲里難度最高的8pp(八人)模式。
要知道。
遊戲里的多人模式,在每多一人的基礎上,怪物會增加原生命的50%,攻擊力也會提高6.25%,最高的8pp模式,可是450%的生命值和144%的攻擊力。
否則,系統又怎麼會提供免費的組隊契約?
在後續的噩夢和地獄難度里,組隊契約的價格可不是一般的高!
還有更坑的。
遊戲中的經驗和掉落是會隨着難度而同步提升的,但是在暗黑大世界的普通難度裡邊,這個規律卻並不適用,因為經驗值一直都是按最低的1pp結算。
真正做到了加量不加價!
正想着。
那支隊伍已經慢慢靠到了殭屍的附近,先是一陣遠程火力覆蓋,法師的火焰彈和亞馬遜的標槍齊飛,可惜大部分都是描邊擦過,甚至還有往後扔的。
罪魁禍首捂着臉,當場社死。
遭到攻擊,處於遊盪狀態的殭屍也是一改先前的遲緩,架起雙臂就撲了過去。
腐爛殘破的軀殼配着低沉恐怖的嘶吼,對生在唯物社會的現代人來說,那股衝擊力不亞於直接往腦子裡扔了個手榴彈,膽子小的能直接嚇尿。
所幸普通殭屍的速度不快,大概有常人小跑的速度,完全符合電影中緩慢笨拙的喪屍形象。
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