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第93章 弱點(1 / 2)

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【空戰】:這是一個大家根據字面意思就能夠理解其代表着什麼的詞語。

空戰一詞在林逸前世的時候,是在遊戲運行了近一年後才會逐漸被眾人所熟知的。

不同於地面戰鬥,有腳就行。

想在《眾神榮耀》這款遊戲中體驗空戰,飛行坐騎是前期必備的主要條件,沒有之一。

在前世的時候可沒有開放什麼翼人族這個職業,那時候的飛行坐騎可是頂尖玩家和超級富豪的身份象徵。

普通人想要弄到飛行坐騎簡直難如登天。

而在遊戲的機制中,林逸前世是直到八轉(80級)進入半神領域的時候,才有機會體驗到空戰的樂趣。

因為等玩家到八轉進入半神級別的時候,就已經可以不用再依託於任何外物,而自由飛行了。

在上一世等到林可以飛行的時候,那時候其實已經是臨近林逸重生之日。

所以上一世林逸對空戰的了解多是通過觀看論壇的遊戲視頻資料的。

重生以來林逸最大的遺憾就是沒能達到九轉(85級),渡過天劫成就神位。

不同於傳統的地面戰鬥,當玩家進入天空的時候其實就已經是進入了一個全新的戰鬥體系之中。

其中空戰體系對遠程職業的影響是最為巨大的。

當玩家空對空的時候,遠程職業的所有技能將全部被解除鎖定(除個別特定技能和牧師職業)。

也就是說遠程職業在空對空的戰鬥時,不再是只要釋放技能無腦輸出就行。

在技能可以被躲避的情況下,遠程職業將更加依賴於對敵方走位的精準預判,只要稍有不慎技能就可能打空或者被對方察覺躲避。

這時候遠程職業的技能落空概率將會獲得成倍的提升。

同時這也說明在進入空戰領域後,所有的遠程技能都將是可以通過合理的走位來進行躲避的。

整個天空這麼大,空戰體系的出現將會對各個職業都進行延伸,獲得更多可能的戰術和打法。

不過這也不是說有了飛行能力的遠程職業就一無是處,至少在空對地的時候,遠程職業就猶如是轟戰機一般的存在,讓人談之變色。

(ps:飛行狀態下無法對地面的野怪造成傷害,無法適用於升級打怪)。

其次空戰對盜賊的影響也同樣巨大。

因為在進入飛行狀態的時候,盜賊最引以為傲的潛行技能將不再起用,但同時敏捷和飛行速度卻會增加

20和25。

這也意味着在進行空戰狀態的時候,脆皮職業再也不用擔心身後會突然冒出來一個盜賊將其秒殺了。

不過在裝備相近的狀態下,盜賊的飛行速度將遠超各大職業。

在空戰中依託於其速度,依然可以對後排造成極大的威脅。

以上的限制都只說明了一點,若是有人想要在空戰中佔有一席之地的話,這將會十分依賴於個人操意識和遊戲經驗。

而空戰其實對盾戰這類防禦職業也是具有一定的影響,到時候盾戰坦克之類的職業在空戰中將會大大降低其充當肉盾的用。

就因為技能可躲避的這一特性,就讓坦克這職業的地位十分的微妙。

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