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第六章 選擇

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左邊的叫作《求生》,遊戲時間:2小時。任務要求:在規定時間內找到鑰匙打開大門,即可成功逃離精神病院。

至於右邊的遊戲,叫作《死祭》。遊戲的時間為48小時,需要玩家在規定時間內通過查找線索,推理出百年前發生在荒村的慘案真相,並自行找到出路離開村子。

「很明顯,左邊這個簡單粗暴一些,就是找東西。無論是遊戲時間,還是遊戲內容,都要簡單多了。右邊這個坑也太多了吧,總感覺會死的很慘。」江離托腮。

實際上,百分之九十九的玩家在看到這兩個副本以後,都跟他有着相同的想法。

「遊戲即將開始,請選擇您要進入的副本。」空靈的女聲提示道。

江離看着左邊的精神病院,這個遊戲內容簡單,所需時間也短,應該屬於冒險類,側重尋找線索。精神病院一共只有三層,選擇隨機匹配,和隊友一起合作,那麼每個房間搜查一遍,所需的時間也不是特別長。

比起右邊那個起碼要一天才能搜完的村莊,且一看就屬於很燒腦的解謎類副本,應該要容易不少。

但凡稍微玩過遊戲的,應該都會不假思索的選擇《求生》副本。畢竟二者相比,明顯《求生》難度低不少。作為新人,肯定會優先選擇難度較低的副本進行過渡才對。

然而,江離在思考完以上這些後,卻並沒有輕易做出選擇。

「等一下,不是說有任務難度的嗎?這兩個任務難度分別是幾級啊?」江離指着面前的兩個副本畫面,問出了這麼個問題。

他想,作為一開始的遊戲介紹,玩家所想的問題,系統肯定是要回答清楚的。就算它聽不懂自己的提問,但是關鍵詞應該能觸發回答吧?不然,之前自己的問的問題,怎麼都被一一回應了呢?

「這是您第一次進行遊戲,因此這兩個副本是新手教程,只有第二次任務開始,才能查看副本難度等級。」果不其然,在自己提出問題以後,系統如實的解答了他的疑惑。

江離聞言,「哦」了一聲,嘴角卻不自覺的上揚了起來。

呵,這該死的遊戲,果然有套路。

一般的遊戲新手教程都是通用的。在所有遊戲中,新手教程往往難度極低,目的便是讓玩家儘快適應遊戲,熟悉操作。

然而,這可不是什麼普通的遊戲,被選到這裏的人,都是在用自己的命冒險啊!什麼狗屁新手教程,系統又沒有送給他們多餘的一條命,萬一在教程里掛了,那肯定就是真的死亡了。

再說了,一個普通的新手教程,怎麼還有選擇之說?

出現了兩個難度看起來就天差地別的副本,這不是套路是什麼?恐怕,那個叫《求生》的副本,根本沒有看上去那麼簡單吧?

「親愛的玩家,請儘快做出您的選擇。」系統再次提示道。

江離並沒有理會系統乏味的提示,他注意到,面前的兩個畫面是動態的,就像遊戲開場cg一樣,畫面中不斷閃過各種遊戲場景,以便玩家對它有一個大致的了解。

於是江離向前走了兩步,眯起眼睛,認真的盯着左邊的畫面,似乎在觀察着什麼。

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