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茅場晶彥上傳了最後的熱補丁,兩分鐘後輪詢自檢機制跑過所有模塊,沒有任何異常。
房間里沒有爆發出歡呼,僅有的兩位開發者兼策劃只是同時嘆了口氣。
「數據密度遠遠超出了預期,我們居然提前完成了……」
情況沒有王水感慨中這麼輕鬆。
兩人在不斷迭代工業時代的數學、人文、哲學、物理學、冶金化工、機械製造、小型工程化生產線、材料學等等重要學科時,工作量也隨着他們不斷查找資料而不斷提高。
最後王水製作了30多萬字的各種歷史文本,幾千頁的殘缺科研手稿,錄入了共計43391個新物品和兩萬多個環境雜物,還幫助茅場完善了戰鬥實時運算模塊的更新。
茅場晶彥的工作也不輕鬆,他添加了新的武器種類【槍械】和新的強化機制【劍技刃彈】,添加了新的抗性和負面狀態機制,調整這些新內容時,他幾乎將世界引擎翻修了一遍,而且只能用熱補丁一點點的更新。
今天是2023年2月21日,王水已經脫離玩家身份將近三個月,而攻略組已經激活了第十二層的傳送門,並開始高效尋找着高價值任務。
三個月左右的時間裏,開發組兩人陸續發佈了六次小更新,這些更新都是以小彈窗形式通知玩家們的。而今晚,這個資料片將迎來它的最終版本,版本名稱沒有變化,但工匠系統將會大更新。
【手工製作】技能將帶着大量配方重新開放並加入引導,鼓勵工匠玩家們探索重型機械設備。【劍技刃彈】系統也完善完畢,製作刃彈的工廠已經安置好,十層以後的每個大型城鎮都會直接銷售低於樓層層級的【空白劍技刃彈】。
不過劍技的更新並沒有辦法同步給高度智能化的劍技導師npc,玩家們需要自己去探索使用刃彈相關劍技,好消息是從第五層開始,就有相關情報公開,玩家們用低層少量的刃彈發掘出了不少劍技。
王水只是感慨了一下,便看向了自己的老闆,他還在看測試環境里的信息。
「老闆,連續工作了這麼久,不考慮休息一下嗎?」
聽到王水的話,茅場沉默幾秒,反問道:
「你想離開這個世界,到外面休息一下嗎?你的設備我已經恢復了設置,如果需要的話,我可以讓我的學生去釋放你,同時我會破壞你的nervgear,以防止外面的人利用它進來,當然你也回不來了……你做好面對現實的準備了嗎?你現在的身體狀態,應該不容易轉移,面對政府和媒體的話術你要提前準備好。」
老實說王水並沒有離開遊戲世界的意思,現實中的他可沒辦法不眠不休的學習,而且就算要離開這個世界,王水也不會選擇提前摘下頭盔——他不信任茅場晶彥,也不信任自己。
王水無法確定他製作的簡單工具是否還在正常工作,提前摘下頭盔無疑是種賭博,而王水最討厭概率事件。所以王水打算在這個遊戲攻略到中後期時,就提前打包【世界之種】,並試着通過夢境系統大老闆直接離開這個世界。
但茅場晶彥的話提醒了他。
「沒有,我的意思是,每天面對這麼多數據和監控實在是太無聊了,老闆你就不想近距離觀察和體驗自己的世界嗎?」
王水嘴上引導着老闆沉迷遊戲,一邊還分心打開了人物面板,這裏是指他作為覺醒者的夢境系統面板。
原始面板信息很少,所以變化看起來很明顯。
在遊戲世界裏他呈現灰色的【體能】屬性,從1.12的人類高值(種族屬性波動中超越平均值的部分再取平均值,默認為1,代表健康的稍有鍛煉的個體值),掉落到了0.72。
這就代表着他現實中的身體素質正在快速下降,茅場話提醒了王水——他好幾天沒看面板了。
【協調】屬性更是從1.77掉落到了0.81,數值直接腰斬,協調性和神經反射退步非常明顯。
但王水沒有特別擔心,這些基礎屬性還是很容易鍛煉的,在到達「人類」的極值5之前,屬性越低,鍛煉效果就越明顯。
相應的,其他三個屬性不降反升。【感知】屬性從0.82提升到了1.67。王水的觀察能力和對環境的敏感度大幅提升,雖然他自己沒什麼感覺。
而代表靈魂、精神力、意志和專註力的【心靈】屬性更是從1.22提升到了2.61。但這還不是最誇張的,代表思考和學習能力、運算和分析能力的【思維】屬性,從1.88提升到了3.99,這已經不算是低屬性了。
如果不是前段時間偶爾點開查看,王水簡直不敢接受這種提升速度,果然只是窩在維修鋪子里,一輩子也沒有這種提升的機會。
人物屬性的強弱,直接決定了覺醒者的上下限,再強的天賦和技能如果沒有屬性作為基礎和增幅,終將是空中樓閣,鏡花水月。
後三條屬性的提升,算是對王水這段時間專註學習的認可,而最讓他振奮的,甚至現在讓他有點兒得意忘形的,是他新掌握的技能【計算機綜合(初級)】。
啊!距離上次獲得【鍛造】和【機械工程學】技能的覺醒副本,已經過去了近九個月。
這期間,和王水同屆的覺醒者們,只要沒死的,大概都已經成了【鐵鋒城】的中流砥柱。而王水,也終於獲得了他的第三個技能。
前幾天看到多出的這幾個字時,王水差點流下眼淚,九個月啊!你知道我這九個月是怎麼過來的嗎!
人生已經無悔了的王水,當時就有立刻結束任務的想法,但他捨不得,他的學習進度還差得遠,區區一個普通的近現代世界所積累的自然科學也是他短時間內難以掌握的,即便他只是挑了少量感興趣的部分知識。
另外,王水還奢求着掌握一些戰鬥相關的技能,所以才旁敲側擊茅場晶彥,想要拉老闆一起玩遊戲。王水比較擔心的是,他花時間在遊戲上可能會惹得老闆不開心,進而可能會影響到王水從茅場那裡學習前沿知識。
所以,先把他拖下水!
一直沒有作聲的茅場晶彥,陷入了認真的思考,然後向王水問出了他的顧慮:
「只是……只是普通玩家嗎?前面的遊戲內容我們已經看過很多遍也測試了很久……從頭開始的話,要趕上十二層的進度肯定會花費不少的時間。」
王水強迫自己不要露出鄙視的表情,嗨喲,想作弊直說嘛,你的遊戲技術又不錯,給自己整點兒基礎裝備來跟上前線怎麼了嘛。
這個時候,成熟的員工要遞上台階了。
「嗯,我們遊玩也不只是為了放鬆和體驗遊戲,更是要實時體驗新系統的效果,最佳位置當然是在前線。唔……這樣吧,前線等級最高的七八個玩家大概是35級左右,老闆你就創造一個35級的賬號,屬性設置到這個等級的鍛煉極限,技能熟練度調到前線玩家平均值,也就是600左右,武器裝備嘛,就搞一套十二層的特產唄,反正花不了多少錢,哦對了,強化也拉滿吧,低級材料收集起來很麻煩,就算是直接買也要浪費不少時間。」
「啊,唔……嗯,這樣嗎?那是要好好設計一下角色了。」
茅場晶彥被王水艱難地說服了。
「不止如此,我建議老闆伱不要開啟死亡模式,雖說你死了遊戲還能繼續運營,但以後再出現什麼大的變動,靠我一個人可頂不住。我建議你將自身的管理員權限和角色賬號綁定,然後激活角色狀態時關閉大部分管理員權限,只保持不死特性。哦對了,我把半血鎖血的不死特性重置了,現在的不死特性只會鎖最後1點hp值,同時身體會出現和死亡一樣的特效,然後你就會被傳送到這個房間里,這樣就不會在玩家面前露餡兒了,到時候可以再捏人回歸。」
王水的懂事讓茅場倍感舒暢,但他只是矜持地點了點頭,隨口問道:
「那你呢?」
「我也就加個不死特性,最多搞個好點的武器,玩家裡還有不少我的朋友,我要體驗一下被朋友帶着升級的快樂。哦對了,就算是回歸遊戲,我也會繼續保持學習,希望老闆你能繼續幫我答疑解惑。」
「當然可以。」
一時間,小小房間里充滿了達成共識的融洽氛圍,茅場晶彥在測試環境里檢查了【自律智能】的託管效果沒有異常後,就開始捏他的【希茲克利夫】了。
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