《人在東京,剛成舊日》轉載請註明來源:繁體小說網ftxs.net
也寫了20萬字了,就稍微做個小總結吧。
這本書目前的成績是有點涼的,不過我也有心理準備,一是萌新作者完全沒有讀者,二是現在的輕小說分區太卷了,我這種弱雞被各種大能吊打。
我甚至還以為要無推上架了,幸好還是有試水的。雖然還是一輪遊了,還可以接受吧。
我也總結出了我自己的一些問題,一個就是完全沒有寫作經驗導致篇幅拖沓了。我一開始構思的時候,鄰里互助會的劇情是在20到25章寫完,然後打西里治田是放在30到35章。這樣的節奏就是比較爽快的,但是後來發現根本做不到,除非我的故事設定從一開始就是比較簡潔的。
包括男主和夥伴組成的團隊,和男主後續權柄的蘇醒之類的,都因為這個原因出來的有些晚。所以導致前期的爆點和爽點有點少。
寫複雜的設定也是因為我不懂犯下的錯吧,而且我有些貪心了,想要塑造一個比較豐富完整的世界,然後前期展示的設定沒有取捨,也導致開頭有些慢。
教訓我已經吸取了,後續的劇情安排也在調整。
在這裏也順便講個問題。
有讀者覺得男主不夠強,作為舊日卻沒什麼能力,沒有逼格啊之類的,這點確實是我設定的問題,因為我大部分的靈感來源是詭秘,所以主角的狀態其實是和克萊恩差不多的,就是有個位格很高的身份作為金手指,但是自身也是要不斷升級的。而且之後男主在同階段里都是佼佼者。
非要說的話可能就是設定上和真正的克繫世界觀不同了,包括所謂的克系和戀愛的問題。說白了其實都是一個原因。
不知道那些糾結於克蘇魯原教旨的讀者,到底覺得應該遵循的是什麼設定。畢竟按照愛手藝的原著,人是不可能成為舊日支配者的。而且原著里的舊日水平參差不一,最垃的舊日頂多就只能算得上是個大怪物而已。而且神再晉陞成舊日這個應該單純就是烏賊在詭秘里的設定。所以真有讀者糾結設定上的問題的話,我只能說我也不知道該怎麼跟你解釋。
一些設定上的點我都在正文里闡述了,雖然可能寫的不夠直觀,但是在我的設定里其實是自洽的。
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