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第100章 1o1 解析全息原理.

第100章1o1解析全息原理。

「這毛線能扯這麼長啊,都不會給它們兩個的身體抽空嗎?」

糰子看着毛線人之間的毛線越拉越長,忍不住開口吐槽。

「師父,等我我負責解密,你負責操作。」

「完全沒問題,這一次的我們必拿下全息投影的設備好吧,我必須給你贏一個回來。」

馬老師認真的點着腦袋一臉嚴肅。

「師徒齊心,其利斷金!」

糰子的聲音逐漸變得激昂。

「師父!我拉你!我們必能衝擊前一千通關的名額!」

兩人嘴裏雖然在說著衝刺前一千名的名額,事實卻是在一次又一次的失誤中,被無數的關卡阻擋了下來。

看着兩人的下飯操作,彈幕真是樂得一片。

『我看你倆玩個毛線。』

『這是真的玩個毛線。』

『要我說,這遊戲對操作的要求真不高,解密有些是真的找不到頭緒。』

『遊戲關卡的位置也是惡意滿滿,難到變態。』

『你倆就非得兩個人一起操作嗎?』

……

遊戲中,兩人可以拋出體內線團附着在樹枝、鐵環或齒輪上,再抓住繩索,左右搖擺後抽離身體,越過各種障礙。

遊戲經常會出現高台,兩人在攀登的時候,但凡有一人失誤,另外一人都會被連累拽下。

有時候另一個人晃蕩的幅度太大,也會將上方的人給拽下。

遊戲的過程中,可以把其中一個精靈當作支點,另一名角色以它為軸心攀登、下降和晃動,從而到達難以接近的區域。

遊戲里最讓人覺得暖心的地方就是玩家真能從兩個毛線小人的身上看見,他們是真的是相互「扶持」,比如有時候需要一個毛團在上面拉着繩子,而另一個慢慢的被吊著下去;有時候一個人拉着繩子,另一個人從高處另一側下去,盪到對面。拽毛線時,能真的看到在「使勁」。

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