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古堡之夜(虛擬世界:老玩家死了?...)(1 / 3)

從駱筱主動接近起,溫時就提起了十萬分戒備。只是他需要一個人陪自己去圖書室,既然對方想要刻意拉近關係,肯定要多少表現出一些隊友的價值。

送上門來的勞動力,不用白不用。

至於駱筱真實的目的是什麼無所謂,溫時根本不在意。

後來的背叛和出賣,完全在意料之中。

一分鐘前,鄂修進行狂妄地發言時,溫時第一次使用了技能。

【該技能需要消耗一百積分,請確認是否使用?】

「是。」

【技能『我就是我』啟動

正在尋找目標對象……】

【提示:該技能每場只能召喚同一人物】

【請問是否消耗十積分享受遊戲推薦的支援對象?

檢索發現玩家積分餘額為零……

即將隨機分配支援對象。

分配成功!

你知道自己將看到一朵怎樣的煙火嗎?】

玩家不能殺人。

這是遊戲放在明面上的規則,看似和不能互相淘汰重複,但溫時猜測是遊戲埋下的坑,日後應該有副本怪物會扮成玩家。那個時候,想要活命就不得不動手,一旦判斷失誤,會立即淘汰。

不過這都是以後可能面對的問題,至少現在這條鐵律對他大有裨益。

溫時的計劃是無論來的是誰,都可以撿起那把匕首挾持鄂修,而且對方能殺鄂修,鄂修卻不能殺人,所以他處處都會受到限制。自己則可以趁機逼迫鄂修交出一些保命道具。

誰知道來人這麼兇猛,上來就把人給捅穿了。

鄂修的眼睛瞪得很大,他想過很多種死法,唯獨沒有這麼乾脆的一劍斃命。縱觀所有副本,礙於不能自相殘殺的規則,大家都是靠心機間接害人,從來沒有玩家死得如此簡單粗暴過。

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