【獲得殺戮點1點】
【獲得殺戮點1點】
……
無論敵人是強是弱,殺死一名敵人得到的始終都只有1點殺戮點。
這些殺戮點在副本結束後就可以兌換成世界貢獻值。
這個規則導致了玩家內部之間欺凌弱小的局面出現,遇到實力相當的敵人時,雙方有時候也會十分默契的避免戰鬥。
對楚雲而言,能讓他看得上眼的藍星玩家至少得是4階玩家,並且還得是那種掌握了必殺技的4階玩家。
楚雲繼續飛行在空中,強大的感知力讓他可以看清混亂的局面從而找到自己的獵物。
戰場上雙方合計有九千多名玩家,今晚將是戰鬥最慘烈的一晚。
僅僅過了一個小時,雙方總人數就驟減到八千。
當太陽從地平線升起,藍星一方剩餘一千五,荒星則是還有兩千人。
死傷比例超過六成以上。
其中藍星一方被楚雲和隨從殺死的玩家就有將近千人,他殺死的荒星玩家卻只有五六百名。
這主要是因為藍星玩家喜歡組隊群聚,殺起來更加方便。
巨木叢林經過一晚上的焚燒此時已經變成火焰叢林。
眾人還發現了一件極其不妙的事。
副本理論上來說是封閉的,無論是四周還是天空和地底都不例外,並且在副本結束前不會有任何刷新。
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