《漫畫世界》賣得還行。
銷量不僅達到了顧淼的預定目標,甚至還略有超出,這讓他十分滿意。
「那有沒有獎勵呢?」
「有!」
面對南桐老師充滿期待的眼神,顧淼肯定地點了點頭,隨後說道:「獎勵一次免費加班的機會,你覺得怎麼樣?」
這是獎勵還是懲罰?
南桐狂翻白眼道:「加班就算了!我這幾天累成狗,只想回家好好睡一覺。」
「呵,年輕人!」
顧淼教訓道:「你這個年紀,你怎麼睡得着啊?能不能有點出息?」
「你看看人家馬奎,半夜兩點還在挑燈夜讀,說什麼提升自我,再看看你自己,不覺得羞愧嗎?!」
南桐:「……」
羞愧什麼啊?
馬奎半夜看會議記錄,那能叫提升自我嗎?分明是被無良僱主所壓榨,淚水在眼眶裡打轉的黑奴啊!
「行了,顧總。」
「有什麼吩咐您直說,不用這麼拐彎抹角,我能辦到的肯定會儘力去辦。」南桐頭疼道。
「這態度才對嘛!」
顧淼滿意道:「我問你,關於年前我跟你提過的,奇幻異世界機甲題材作品,你考慮得如何了?」
「我沒意見。」
南桐皺眉道:「只是我沒想明白,您提過的闖關式劇情,到底是怎麼一回事?」
「這簡單啊!」
顧淼比劃道:「玩過單機rpg遊戲沒有?從新手村出發,打敗各路強敵,最終通關……」
有一點不得不提。
早期的霓虹動畫,只要是「異世界」背景,不管是什麼題材,劇情都會給人一種經典「日式rpg遊戲」的感覺。
即視感太強烈了!
包括《魔神英雄傳》也是如此,看完整部動畫,那種感覺就像是將一款rpg遊戲玩通關了。
所謂「闖關式劇情」也由此而來。
這種劇情結構有利有弊,好處是「沉浸感」超強,觀看體驗跟玩遊戲沒太大區別。尤其是主角解鎖「新裝備」、「新坐騎」與「新技能」的時候,那感覺……
可能跟你網吧熬夜一宿,終於爆出一把屠龍刀差不多吧!
至於壞處,也很明顯。
rpg遊戲的套路,玩過的人都懂,那就跟網文的「升級換地圖」差不多。前期「至尊」叼炸天,後期「至尊」不如狗,真仙遍地走!
這種套路看久了,難免會感到膩歪。
所以之後的異世界動畫,雖然還有部分「rpg遊戲」的影子,但基本都走出了怪圈,開始玩別的套路了。
比如說滿級號入駐新手村,我的外掛就是吸引各種漂亮妹子,以及我不做人啦……
當然!
在這個時候,異世界動畫還沒內卷到那種地步,rpg遊戲式闖關劇情,還是很受觀眾喜愛的套路。
「我大致明白了。」
聽完顧總的介紹後,南桐整理思緒道:「簡單來說,創界山一共七層,每層都有幾個雜魚小怪,還有一個守關boss。主角打完這些怪之後,就會前往下一關?」
「沒錯!」顧淼很欣慰。
講了這麼多,南桐這榆木腦袋終於是開竅了。
如果還沒開竅,他都快懷疑這廝,是不是沒玩過rpg遊戲,或者是沒讀過書,聽不懂人話啊?
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