無論是血脈,真形還是靈能,本質上,都是『升華者』自我擢升的一種手段。
一種古老又與時俱進的技藝。
升華者的歷史遠比泰拉歷更長,即便對於前紀元而言,這擢升自己生命本質的技藝也非常古老。
在天墜之災中,所有的歷史都被抹滅,只有口口相傳的神話傳說與部分殘缺的,可以幫助人從災禍中倖存的技藝流傳下來。
升華者的技藝可以提升生命力,增加耐力與力量,對倖存者們來說極有價值,能極大幫助他們度過惡劣的失落時代,故而也因此代代傳承。
時至如今,升華者的技藝隨着文明的復蘇而急速發展,變化,變得規整且具有體系。
泰拉166年晚春,懷光教會總結了正式的升華序列表,並將原本分別流傳於各大部落,國度與家族中的不同升華體系,全部匯總於一個大框架與規律下。
——通過食用特定的魔物素材,亦或是匯總的魔葯,人們可以有序地激活一個個強力的升華器官乃至於靈能升華器官,以極低風險成為升華者。
自此之後,升華者的數量開始變多,並不僅僅局限於各國頂端高層,與一個個頂級家族手中。
最初的升華者,幾乎全部都依靠『血脈』進階。
吞噬魔物的血肉,消化其他生命的要素,吸納強大存在的優點,將自我的生命逐步擢升,這便是升華者的本意。
通過不斷吸收,融合,消化,提煉,升華者將自己轉換為人形的超凡生命,人形的巨龍與泰坦。
而他們的後代,也會具備父母親代的部分要素,絕大部分天生就是初級的升華者。
以血傳承的力量,穩固而不可摧毀。
但也正因為如此,這太過穩定的力量,很難帶來改變……升華者的另一半必須也是同類型的升華者,如此才能孕育出不畸形的後代。
而後代也無法選擇另一種血脈,天生就被禁錮在了這一條升華之道中,無法選擇其他或許更加適宜的未來。
故而,在『血脈』之後,『真形』應運而出。
真形的最初,是由家世貧寒,卻意外獲得升華者傳承的非大勢力升華者開創。
他們沒有足夠的財富和力量,去獲取大量魔獸的素材,穩固自己的血脈,只能碰運氣地狩獵不同的魔獸,提煉一個個不同魔獸的要素進行自我擢升。
在血脈之道中,這毫無疑問是錯誤的,不同魔獸的超凡要素哪怕不會互相衝突,也會影響下一代——下一代基本不可能繼承這種不同來源的超凡要素,只可能是凡人。
更何況,不同魔獸之間的超凡要素經常衝突,有極大可能導致升華者肉體畸變,精神也進而扭曲。
一開始,的確如此。
貧寒的升華者大多都因為要素衝突而畸變死去,甚至化為駭人的異形。
但,在許多次犧牲後,他們卻也意外地總結出了一套不會導致畸變,互相之間不會衝突的魔獸要素列表。
不僅僅如此,他們還發現,有些魔獸本身是具備缺陷的,可倘若搭配上其他魔獸的一些不衝突的要素,反倒能彌補那些弱點,將整體變得更加完美,沒有弱點。
甚至,都不需要固定的魔獸要素搭配,只需要有類似的功能,即可達成幾乎完全一樣的功效。
這革命性突破造就的,便是『真形』的雛形。
如若說,血脈一系,模仿的都是已經存在過的諸多魔物,巨獸與泰坦。
那麼,真形一脈,便是那些從未存在過的幻想職介,英雄傳說。
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