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【已逃出生天,任務完成。】
【請玩家在5分鐘內離開遊戲】
【倒計時300,299,298……】
用豬頭人的斧子砍破了大門後,常安發現外面就是黑乎乎的一片。好奇地一走出去——
【正在脫離遊戲——】
【已脫離,遊戲結算中】
【結算清單:側寫值55點(任務獎勵50點,精彩演繹20點,結局「暴力破門」扣除15點。
道具「遲鈍的血斧」,需要170點側寫值兌換。】
【恭喜玩家獲得稱號:「陰險之徒」。】
被清單吸引注意力後常安完全不去糾結剛剛到事,琢磨了一下這個結算清單,依次點開了詞條的後綴解釋。
側寫值就在個人信息面板了,顯然是遊戲貨幣。而獲得的根本就是完成任務獲得的基礎獎勵,就是那50點。除此之外還會根據過程的表現獲得額外的獎勵,這項獎勵封頂就是任務的基礎獎勵,按這場來說演繹分絕對不會超過50,而常安的「精彩演繹」是20。
以上兩項就是固定的側寫值來源,還有一種就特殊罕見些,那就是達成某個被系統認定為特殊的「結局」。這種獎勵有點非常豐厚有的蚊子腿,由系統評判。而還有個別鑽了系統不認可的空子時就會出現倒扣的情況……
常安只覺得系統玩不起。
最重要就是道具的獲取機制了。道具絕對是遊戲最權重的戰鬥體系,應付任務的中堅力量。
道具在遊戲里一共有四種獲取方式:一也是最基礎的,在結束遊戲時只有你能帶多少就帶多少東西,這其中能被判定為「道具」的才能通過側寫值兌換獲取,如果不是道具那就帶不走,這就要求玩家有一定積蓄。所以常安帶的那把斧子是拿不了的。
二不需要側寫值,但少見,看運氣那就是任務特定獎勵。任務獎勵固定有側寫值,在玩家道具欄滿12個前也會固定一個道具欄,還有就是可能出現的道具。終於「稱號」那是只有新手教程才有。
三和四沒差太多,都是用側寫值購買,不過一個是從系統商城,另一個是向其他玩家。不過同一個道具在系統購買需要的側寫值一般是結算時的兩倍左右,溢價嚴重。玩家間購買情況就複雜很多沒有定數,但基本不會出現比結算兌換低的情況,經常溢價得比系統還高。
至於「稱號」,就是道具以外的另一種實力來源。它的用法這和其他遊戲里的「技能」很像,但獲得方法很怪異。需要靠自身在副本的突出演繹獲得,新手教程必得的一個也是為了人手至少一個,實際上最多可以掛三個稱號。
而常安這個「陰險之徒」的效果描述是:在試圖陰人時可以嘗試使用,將削弱你的存在感更難讓人察覺。當然,其他時候也可以使用,不過你也知道沒什麼用處。持續時間5分鐘,冷卻時間30分鐘。
不知道實際效果如何常安也不做評價,轉而是盯上了系統給的這個純白房間里唯一的門。
這個白色房間是玩家的個人空間,今後的擴張和裝飾但是看個人。而外面就是公共空間了,也就是玩家間交流和交易的場所。
不過常安還是對認識人沒興趣,自己身上的遊戲貨幣顯然不夠買什麼東西。而論壇他也不想看,無非就是攻略爭吵炫耀求助什麼都,只會影響他的遊戲興緻,真有什麼不懂的有認識的人問。
於是常安退出了遊戲,摘了頭盔就拿起手機找人發信息。
[長安:我剛剛過了一遍新手教程,是挺好玩的,真實度真的離譜。不過遊戲內容不太有意思。]
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