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薛郎沒有再繼續審問,這些貨的口供其實已經相當全面,回想審問過程,自己當時真的過於關心而流露出了審訊的軌跡,這個庫克利用這點應該可以相信。
收回殺氣,他看了眼並沒有被嚇到的庫克,扭頭說道:「先生,那個高手的忠告和托尼斯的供詞,看來實驗室要麻煩。」
柳敗城眼睛虛着,說道:「隊長,就目前的供詞來看,實驗基地的潛入真要做好準備。」
薛郎若有所思的點了點頭,認為柳敗城不是杞人憂天。
托尼斯供述里很清晰,這個基地的研究以機械人,和概念的機甲為主。
最初,是機械人,但經過十幾年的研究發現,電腦的控制終究是程序,現如今的電腦技術雖然跨越式的發展,有了相當大的提高,依舊是程序,而絕對不是智能。
真正的智能並不是說一定要有自我意識,而是要具備全方面的自我完成的邏輯分析能力。
這不是最關鍵的,最關鍵的是一個動力,一個靈活度。
機械人的反應是大大超出了前幾年,機械人在一定程度上反應比人快得多,這就是薛郎他們遭遇危機,墨芸受創時,三個機械人表現的強悍地方。
但他們存在一個難以逾越的鴻溝,就是真正的擬人化。
鏈軌式的好得多,不涉及到跳躍等高難度動作,相對來說,超出了人類的一些能力,比如鎖定和快速移動。
但人型的,最麻煩的就是搏鬥,一旦靠近,這些強悍的傢伙就有了致命的弱點。
而機甲,最先發展方向就是神經接駁,利用輔助系統讓機械跟上人的反應,做到增強單人作戰能力和防護的同時,達到提高人的能力的目的。
但這些人需要強悍的體魄,手術中,外掛金屬骨架的手術往往是這個環節的地獄,在神經接駁的過程中,同樣會傷到神經,導致成型的戰士經常會神經痛,還無法根治。
到了近幾年,才開始了捨棄一體的理念,純粹用腦波和部分位置神經接駁來實驗,
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