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(四)晉級,實力或運氣?(4)

「我看你們都挺厲害的,怎麼就我跟他會有利益衝突?到了收拾敵人的時候都一樣,大不了一起衝進去好了。」虛默算是聽懂了,但是他覺得大家把這事想得過於複雜了點兒,便直接的說出了自己的意見。

威特立刻從遙遠的中軸路段發來了爽朗的笑聲。

「你不知道每個角色都有擅長的走位么?這就是位置的相剋和互補。比如坦克型的角色其實是比較容易被遠程角色克制的,容易被遠程角色吊著打,就是所謂的被』放風箏』。而遠程的角色都比較怕突進型的戰士和刺客,因為很脆容易被暴擊擊殺。以上只是簡單的例子。你跟聖龍騎士位置比較相似,也就是克制的位置很像。當然,其實也是可以搭配的,主要看打法,不過么……」威特的話鋒突然一轉,「你的性格還真是單純可愛的可以。」

被一個男人貌似誇獎的評價為「單純可愛」,讓虛默一點都高興不起來,反而有點雞皮疙瘩四起,便不再多說什麼,在左路跟虛空道長一起默默地清理起兵線起來。

不一會,雷達提醒一大波敵人正從左側向這邊靠近而來,再一會兒,五個氣勢洶洶的敵人英雄便全部現身左側兵線。

「退一下吧……」虛空道長提醒一句,趕緊退到了剛剛他站的安全位置。

這一次,虛默看全了對方的陣容組合,除了那個技能煩人的幽言法師是第一次見以外,他又看到了一個包裹在電光閃爍的龍捲風裡看不清臉的巨大身軀,不禁喃喃:「這又是個什麼鬼?」

「這是電風魔王。」威特的聲音從空中傳來。

虛默立刻雷達感應到了他就蹲在附近不遠的草叢。

「這遊戲乾脆改名叫做蹲草叢遊戲算了。」虛默不自禁又喃喃一句,表示對這種猥瑣戰術的不滿……雖然他之前剛剛使用了此招,感覺還蠻爽的……

無視虛默的嘟噥,威特決定把教育事業進行到底,便又講解起了電風魔王的要點:」這是一個法系的前排坦克角色,你特別要小心一點,因為這個角色特別克制你的突進。」

「這話怎麼說?」

「他身上排名第一討厭的技能叫做[機關重炮],效果是啟動機關向敵人開炮,對範圍內的敵人造成300+的法術傷害和眩暈——2秒;搭配[疾風漫步]這個急速突進技能可以形成連招,打暈再衝上來,好多角色都是這個套路,你懂的。

並且這個技能對穿過的目標都能造成90+的物理傷害;大招[電風封印]是打開機關展開高能屏障,每次對觸碰到屏幕的敵人造成高強法術傷害並眩暈在原地,他這個技能如果受到攻擊會被打斷,被眩暈的人也會隨之醒來,所以這個技能非常克制近戰選手,需要遠程的法師和弓箭手多幫忙解圍了。

順便說下被動技能[電風之愛],能連續4次普通攻擊會將正前方的的目標擊退幾步並造成高額法術傷害,釋放所有技能都會獲得短暫的護盾效果。」

「這麼強?他們這個組合連前排坦克都帶這麼強的控制技能啊……為什麼這一個牛逼的角色也不屬於第一梯隊?」

「因為這個角色對走位特別有講究,而且是法系坦克類型,防禦和體能都不如物理系的,絕招容易被遠程打斷其實還蠻廢,傷害也不高。不過么,還是得看這個操縱的人打的好不好。心安了,我打這個遊戲一個月以來就沒見過幾個玩電風魔王玩的好的。」

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